Les bases de l’informatique
Objectifs
Posséder une vision globale du monde de l'informatique.
Public
Tout public.
Pré-requis
Aucun.
Ce programme peut être adapté en durée et contenu selon les compétences des stagiaires.
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Résumé
Cette formation s’adresse principalement aux personnes souhaitant aborder la programmation (web ou autre), ou simplement pour sa culture personnelle.
Des travaux pratiques sont proposés durant la session.
Plan
Jour 1
- petite historique de l’informatique
- de la préhistoire au XIX siècle ;
- les pionniers.
- les principes de base
- électricité et électronique ;
- l’importance des mathématiques ;
- le transport de l’information.
- constitution d’un ordinateur
- unité centrale (UC) ;
- périphériques.
- les types d’ordinateurs
- serveurs – terminaux ;
- personal computer (PC) ;
- appareils communicants.
- les unités de mesures spécifiques.
- fonctionnement d’un ordinateur
- conserver l’information (les mémoires) ;
- traiter l’information (le processeur) ;
- diffuser l’information ;
- principes d’entrées – sorties.
Jour 2
- les architectures matérielles majeures.
- famille x86 ;
- Arm ;
- Motorola ;
- etc.
- qu’est ce qu’un programme informatique
- de l’écriture à l’exécution ;
- le principe d’algorithmes ;
- les règles fondatrices.
- les licences des logiciels
- Les logiciels propriétaires – libres.
- utiliser l’ordinateur
- les logiciels
- pour la machine «OS » – «drivers » ;
- pour l’utilisateur ;
- incompatibilités.
- démarrage d’un ordinateur
- le « bios » ;
- le secteur de boot ;
- exécution de l’ «OS » ;
- l’interface graphique.
Jour 3
- fonctionnement d’un réseau
- principe d’échange de données ;
- les modes de connexion ;
- les différents usages d’un serveur.
- architecture d’Internet
- le rôle du FAI ;
- Protocoles (mail – « www » – « ftp »).
- sécurité – confidentialité
- Les principales menaces et pannes ;
- la sauvegarde, la meilleures réponse ;
- Protéger sa vie privée.
- les types de fichiers
- archives (compression) ;
- multimédia – codecs – images ;
- quelques extensions utiles.
- réussir un projet informatique
- analyser un projet ;
- les composantes d’un projet ;
- organiser ses dossiers et fichiers.
- les normes
- normes matérielles – logicielles.
- Une vision du futur.
Toutes les formations sont réalisées sur site.
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